Pengelola Grup Whatsapp Official Black Hat diduga merekrut anggota, termasuk anak-anak, untuk dilatih menjadi hacker melalui media sosial dan permainan game online.
Permainan video gim makin berkembang dan digemari lintas usia dari anak-anak hingga orang dewasa. Namun, bagi orang dewasa apakah gim berefek negatif untuk urusan ranjang atau sebaliknya?
Gim tak hanya permainan pembunuh waktu, tapi ada sisi lain yang bisa dieksplorasi. Militer Amerika Serikat (AS) memanfaatkan gim untuk melakukan perekrutan, pelatihan, mengasah kemampuan, hingga pendampingan bagi prajurit.
Game yang semula diciptakan sebagai hiburan dengan stigma negatif, kini bisa menjelma menjadi sesuatu yang lebih serius dan positif sebagai sebuah olahraga. Olahraga elektronik atau e-sports telah mendapatkan tempat di hati para penggemarnya.
Penjualan game konsol diprediksi terus mengalami penurunan karena turunnya peminat. Sementara peminat game via PC ataupun smartphone masih stabil dan cenderung meningkat. Mengapa industri permainan video secara umum ini demikian besar? Game apa sajakah yang merajai penjualan sampai saat ini?